新手向-低熵-无DLC
一、常用称呼
物质:S
原子物质:AS,A
束缚物质:BS,B
纽带物质:=BS=,=B,=,==
编码物质:CS,C
摩尔物质:mole,mol,摩,molS
难度系统:ΔS,dS
低难度/高难度:低熵/高熵
二、物质选择
主流玩法,新手不推荐分析师。分析师进行一局游戏(不需要胜利),解锁元素CS。以CS为核心构建当次体系。
主族CS,尽量选取与CS外层电子数和为8的BS,14和18族优先选取同族BS。
新人推荐AS:013,002,020,053,008,001,036。
副族CS,优先选取同族或同过渡系BS,同族优先。
(无DLC时,CS不建议021或039,第二过渡系限制同样较多。)
新人推荐AS:026,029,045,024,048。
选择mole需参考CS,不是高熵的情况下,会优先按照CS随机出现,因此前期就能够围绕CS拿齐mole。
前期构建=BS=的收益通常是小于增加mole的,但如果同时有与BS001和BS008类似、构建=BS=可以有效改变局势的BS,需要自行斟酌(真的有001和008就合了吧)。
三、BOSS机制
【部分省略】
备注
半导CS难,但是好玩。
KGS:8.5/10
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